CryptoArt, la corrente artistica del futuro basata sui Non Fungible Token
Nell’ottobre 2020 il giovanissimo spagnolo Pablo Rodriguez-Fraile investì 67mila dollari per aggiungere alla sua collezione d’arte la versione digitale di un brevissimo video realizzato dall’artista Beeple, riuscendo […]
Reimmaginare il quartiere grazie ai videogiochi
L’attività didattica sulla rigenerazione urbana di TuoMuseo per il progetto P.Arch Playground P.Arch – Playground per architetti di comunità è un ampio progetto che vede associate diverse […]
Gamification e Musei: la cultura si mette in gioco!
Musei e gamification: due mondi apparentemente lontani ma che, soprattutto negli ultimi anni, hanno saputo trovare un modo per interagire. Da una parte, i luoghi deputati alla […]
Alghero lancia il Piano Strategico del Gioco
Alghero lancia un piano triennale partecipativo per rendere il gioco parte integrante delle politiche culturali e turistiche della città sarda. I nuovi processi di innovazione urbana, culturale […]
Fragments of Life: la frontiera della medicina diventa videogioco
Dopo numerosi progetti in ambito culturale e turistico, il collettivo TuoMuseo in partnership con Mobile Idea srl è al lavoro su un innovativo gioco interattivo collegato al […]
Gamification: Canvas Innovazione Culturale 1.0
Il Canvas Innovazione Culturale è uno strumento utilissimo per la progettazione di esperienze innovative e coinvolgenti in ambito culturale. La versione 1.0 del documento (quella disponibile sul […]
The Medici Game Lite disponibile sui mobile store
E’ finalmente disponibile sugli store mobile di Apple e Google il video gioco The Medici Game Lite realizzato da TuoMuseo per Sillabe Casa Editrice, Galleria degli Uffizi […]
ExplorePuglia – Scoprire la Puglia giocando
In tempi di corona virus la popolazione mondiale e’ costretta a trascorrere tra le mura domestiche gran parte della propria giornata. Grazie al digitale molti viaggiatori hanno […]
Progettare videogiochi per musei
Dai contrasti nascono spesso le storie più belle. Apparentemente musei e videogiochi non dovrebbero co-esistere nel titolo di un articolo. Cosa possono avere in comuni luoghi sacrali […]
Ritorno ad una cultura di tanti per tanti
Con l’avvento della società post industriale, di cui internet rappresenta l’emblema, assistiamo ad un ritorno a forme sociali e culturali di “tanti per tanti”. Come già accaduto […]