TuoMuseo progetta installazioni interattive che trasformano pareti, volte e facciate in superfici narrative. Proiezione, sensori e software proprietari fanno reagire lo spazio a chi lo attraversa: il visitatore non guarda un video, lo attiva.
Tutte le nostre installazioni sono immersive e interattive, e hanno un principio in comune: senza il visitatore non succede niente. È lui a illuminare la parete, a disegnare quello che comparirà nella proiezione, a decidere dove guardare e cosa svelare. L’esperienza non gli viene mostrata, la costruisce lui mentre la attraversa.
Questo cambia anche il risultato. Un contenuto che si subisce si dimentica in fretta, un contenuto che si è contribuito a creare resta, e spesso fa tornare le persone per vedere com’è cambiato.
Curiamo l’intero processo: il sopralluogo tecnico, il concept e la scrittura, la produzione dei contenuti visivi e sonori, lo sviluppo del software, l’installazione in loco con calibrazione di proiettori e sensori, la formazione dello staff e la manutenzione nel tempo.
Cosa realizziamo
Un ambiente immersivo in cui i disegni dei bambini vengono scansionati ed entrano in tempo reale nel mondo proiettato sulle pareti. Il racconto cresce a ogni visita e non è mai due volte uguale.
Proiezione su parete più torcia a infrarossi: puntandola, il visitatore svela dettagli perduti, attiva animazioni e fa comparire ciò che l’occhio non vede. Tecnologia proprietaria, prima implementazione in Italia.
Proiezioni su facciate, volte e superfici storiche che possono reagire alla presenza e ai movimenti del pubblico, con palinsesti pensati per durare nel tempo e non per una sola serata.
Ambienti che aprono o chiudono un percorso espositivo e mettono il visitatore dentro l’opera invece che davanti. Non spiegano, preparano lo sguardo di chi sta per vedere.
I progetti
Digital Playground
Alghero, il mare disegnato dai bambini
- Committente Fondazione Alghero
- Tipologia Installazione digitale interattiva
- Luogo Torre di San Giovanni, Alghero
Dentro l’antica fortificazione della Torre di San Giovanni, il mare di Alghero prende forma sulle pareti. I bambini colorano pesci e creature marine su fogli di carta, l’installazione li scansiona e nel giro di pochi secondi il disegno nuota nella proiezione, insieme a quelli di chi è passato prima.
È un’opera collettiva che nessuno controlla del tutto: il fondale cambia di giorno in giorno e diventa il ritratto di chi ha visitato la torre. I bambini tornano per rivedere il proprio pesce, e nel frattempo imparano a riconoscere la fauna marina del loro tratto di costa.
Digital Playground
Dossena e Roncobello, la montagna che si disegna
- Committenti Comune di Dossena e Comune di Roncobello
- Tipologia Sale immersive interattive
- Progetto NA.TUR.ARTE, finanziato dal Ministero del Turismo
Due borghi della Val Brembana, la stessa tecnologia declinata su due racconti diversi: a Dossena la miniera, il bosco e le tradizioni del paese, a Roncobello il paesaggio dell’area wilderness della Val Parina.
Qui il playground non è un’attrazione per bambini messa in un angolo. È il modo in cui due piccoli comuni hanno scelto di raccontarsi alle famiglie, dentro spazi civici recuperati, con un’esperienza che le scuole possono usare tutto l’anno e non solo in alta stagione.
Torcia interattiva
Museo delle Sinopie di Pisa
- Committente Opera della Primaziale Pisana
- Tipologia Digital restoration con torcia a infrarossi
Le sinopie sono i disegni preparatori rimasti sotto gli affreschi perduti del Camposanto. Sono affascinanti e quasi illeggibili: si vede la traccia, non l’opera che ne è nata.
Illuminando la parete con la torcia, l’affresco ricompare sopra il disegno. Il visitatore decide dove guardare e quanto svelare, e in quel gesto capisce da solo il rapporto tra il progetto e l’opera finita, senza bisogno di un pannello che glielo spieghi.
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Torcia interattiva
Miniere di Dossena
- Committente Comune di Dossena
- Tipologia Esperienza narrativa immersiva in galleria
Sottoterra la torcia non è una metafora: è lo strumento con cui in miniera si è sempre lavorato. Lungo il percorso, puntandola sulle pareti di roccia, il visitatore fa emergere gesti, volti e voci di chi in quelle gallerie ha passato la vita.
Installazione per mostra
Giovanni Pisano
- Committente Opera della Primaziale Pisana
- Tipologia Video-racconto in compositing digitale
Un’installazione che non spiega la scultura di Giovanni Pisano ma ne restituisce la forza: la pietra, la luce che la attraversa, la tensione dei corpi. Serve a mettere il visitatore nello stato d’animo giusto prima di entrare in mostra.
Video mapping
Venaria Light Show

- Committente Consorzio Residenze Reali Sabaude
- Tipologia Spettacolo di video mapping
Video mapping sull’architettura della Reggia, pensato come appuntamento serale ricorrente e non come evento singolo: un palinsesto che il Consorzio può riproporre e aggiornare nelle stagioni successive.
Perché scegliere TuoMuseo
| Cosa significa per il tuo museo | |
|---|---|
| Tecnologia proprietaria | Torcia interattiva e Digital Playground sono software nostri. Nessuna licenza di terzi da rinnovare ogni anno. |
| Il visitatore è protagonista | Senza di lui l’installazione non parte. Non assiste a un contenuto, lo attiva e in molti casi lo crea. |
| Nessuno smartphone | L’esperienza è nello spazio, non nel telefono. Funziona anche con chi il telefono non lo tira fuori. |
| Si adatta all’edificio | Partiamo da un sopralluogo: luce, altezze, vincoli e flussi decidono la soluzione, non il contrario. |
| Contenuti aggiornabili | Si cambia il racconto senza rifare l’impianto. L’installazione dura oltre la mostra per cui è nata. |
| Per famiglie e scuole | I playground diventano attività didattiche strutturate, utilizzabili tutto l’anno. |
| Partner, non fornitori | Sopralluogo, installazione, formazione dello staff e assistenza: ci siamo anche dopo l’inaugurazione. |
Parliamone
Avete una sala vuota, una volta, una facciata o una galleria che non riuscite a far parlare? Mandateci qualche foto dello spazio e vi diciamo cosa ci si può fare davvero.
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