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01 Mar
Altri articoli

A Life in Music – primo videogioco al mondo di un teatro

1 Marzo 2019 Teatro 1

Dopo i successi di Father and Son (il primo videogioco pubblicato da un museo al mondo) e Past for Future (miglior progetto digitale nei beni...

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21 Dic
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Past for Future museo taranto game cover

Past for Future – Videogioco Museo Marta Taranto

21 Dicembre 2018 cultura 1

Dopo il successo mondiale di Father and Son, arriva il videogioco ufficiale del Museo Archeologico Nazionale di Taranto realizzato in collaborazione con il Ministero dei...

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07 Dic
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I visitatori museali cercano intrattenimento più che educazione

7 Dicembre 2018 cultura 0

Quanto realmente conosciamo del grado di soddisfazione dei visitatori in relazione alle esperienze culturali vissute in musei, teatri, aree archeologiche e festivals? Il primo passo...

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07 Set
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Alternate Reality Game per musei e turismo – Il caso Tou.Play

7 Settembre 2018 Gamification 0

Un modo diverso, divertente per rendere la visita guidata più piacevole e accattivante: giochi di ruolo e interattività tra turisti e luogo da visitare. E’ questa...

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21 Ago
Altri articoli

Il futuro delle membership culturali

21 Agosto 2018 cultura 0

Conoscere il pubblico è la conditio sine qua non per governare le politiche culturali e programmare il futuro. La resistenza al cambiamento è contigua ad una inveterata...

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11 Ago
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Come riportare i millenials nei luoghi culturali

11 Agosto 2018 cultura 0

Una delle grandi distorsioni del sistema culturale italiano è la totale assenza di conoscenza del pubblico che frequenta musei, teatri, biblioteche, siti archeologici, giardini botanici,...

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07 Ago
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firenze game cover

Gamification della città con Firenze Game

7 Agosto 2018 Gamification 0

Sono stati due anni esaltanti, TuoMuseo inizia la sua avventura con la vittoria del bando Innovazione Culturale di Fondazione Cariplo. Un collettivo di artisti, game...

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18 Giu
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La mappa di Firenze per gamification

Lumen vince il Playable Museum Award

18 Giugno 2018 Gamification, Musei 0

Il giovane interaction designer e ingegnere indiano Arvind Sanjeev (Kerala, India,1991), con il progetto LUMEN | MIXED REALITY STORYTELLING, è il vincitore della prima edizione del...

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08 Giu
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gamification turismo italia

LA GAMIFICATION PER IL TURISMO CULTURALE DELLA LOMBARDIA

8 Giugno 2018 Gamification 2

La dorsale ramificata dei circa 8000 comuni italiani è un asset sociale ed economico straordinario che non ha eguali per quantità e qualità nel resto...

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22 Mag
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I beni culturali ai tempi della realtà virtuale

22 Maggio 2018 Tecnologia 0

Esistono passioni adolescenziali talmente coinvolgenti che in età adulta diventano un mestiere. Innamorarsi dei videogame, fin dall’epoca dei coin-op arcades, quelli che trovavi al bar,...

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