Post da:luglio 2016

30 Lug
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Videogiochi entrano in Biblioteca

30 luglio 2016 Biblioteche, Gamification, Gaming 1

Da quasi 20 in Italia si è iniziato a parlare di videogiochi in biblioteca, più precisamente nel 1998 quando su Bibliotime apparve un contributo del...

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19 Lug
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La didattica museale in azione

19 luglio 2016 Musei 0

Il Museo per svolgere il proprio fondamentale ruolo educativo nel sistema life- long learning dispone di personale sempre più qualificato e di strumenti sempre più...

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18 Lug
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GameCommission.it: Videogiochi per il Turismo

18 luglio 2016 Gamification 0

A soli quarant’anni dalla loro nascita, i video-giochi sono diventati una delle principali industrie creative e dell’intrattenimento al mondo. Non deve stupire una proiezione di...

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14 Lug
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Pokemon Go per Musei e Turismo

14 luglio 2016 Gamification 3

Nell’ultima settimana è esploso un fenomeno sociale ed economico che risponde al nome di Pokemon Go. Il popolare marchio di video-giochi, figurine e cartoni animati...

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14 Lug
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TuoMuseo vince il bando IC di Fondazione Cariplo

14 luglio 2016 Comunicati stampa 3

Tutto è nato per “gioco”, è proprio il caso di dirlo. Sul finire del 2014 ricevetti una chiamata da un ex collega ai tempi della facoltà...

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11 Lug
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Analisi della reputazione online dei piccoli musei

11 luglio 2016 Web 1

“La collezione/mondo deve stare possibilmente in un’unica stanza, qualche volta addirittura in un unico armadio, che allora diventa il contenitore universale…” queste parole, scritte da...

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